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朱霧

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劇場版 そらのおとしもの

劇場版 そらのおとしもの

  • 2011/07/03
  • アニメ

    軽くネタバレを含みます

    劇場版そらのおとしもの前売り券を手に入れていたので見に行ってきました


    40分近く総集編みたいな感じ(日和視点もありますが)でずいぶん消費していたのにはがっかりです
    今では差し替わっておりますが初期の予告ではあった、イカロスとニンフのメイド・列車・アストレアと智樹の水着・目玉焼きは本編には見る影もなくカットされておりました
    これには遺憾の異を唱えたい
    あと原作組には改悪になってしまったと思うことこの上ないでしょうねぇ・・・
    一言で言えば「どうしてこうなった」
    ただ・・・日和のかわいさはTV版よりもかなり向上されていたと思う

    原作云々と初期の予告を抜かせば普通のアニメ映画とは思うが、わざわざそらおとの映画を見るような客に総集編を長々とやる必要は無いだろう
    あと気になったのは制作解像度が低い気がしてならないんだが
    総集編の大部分はTV版の使い回しだったので解像度は低いわけだが、新規の部分もあんまり解像度が高いように見えなかったのだが気のせいかな
    3期は無いんじゃないかと思う。それの代わりにこの映画のような気がします
    あればうれしいけどねー

    No Image

    意外と余裕なんじゃねえの?

  • 2011/07/01
  • 雑記

    ←にある東京電力の消費電力量ですがチェックしているとほんの少し面白い
    パーセンテージだけを注視してあーだこーだ騒ぐのはナンセンス、分母の値が忙しく変わるからね
    先日は5000万kW越えてたし(まあ出力を上げただけかもしれないが(オーバーロードみたいな))春先の計画停電は地震直後で点検があっただろうから仕方ないとして、5500万kWは確保されるようだし夏の計画停電はしなくても大丈夫そうじゃないか?

    去年のピークは6000万kWぐらいだったらしいが今年は節電で消費量は間違いなく大幅減だ
    数日前の猛暑でも5000万kW内に収まっていたので5500万kWもあれば十分いけると思うのだが
    とは言えこれも今稼働している原発も含めて目標5500万kWなわけで今すぐに全機止めるのは賛同できない
    夏に計画停電とかやられたら死者が出まくるのが目に見えているからな
    9月まで地震津波対策と平行して動かして、それ以降止めるなり稼働し続けるなり考えていけば良いよ

    No Image

    Rewrite その6 (終了)

  • 2011/06/30
  • ゲーム

    鍵ルート終了 (約3時間)
    最終ルート終了 (約7時間)
    Friend・Monster・Questコンプリート (数時間)

    無理して終わらせた
    ネタバレは極力しないようにしたいのでルート名は両方とも正式名ではありません
    最後にネタバレを乗せましたが嫌な人は反転しないよう注意

    まず鍵ルート
    鍵の詳細が明かされるルート
    展開が熱いので全ルートで一番面白かったと言える
    掛かった時間も短かったのも加味されている
    ちはやルートでもそうだが咲夜の扱いの良さは異常。人気が出ないわけがない

    最終ルート
    どうしてそうなったというほどではないが変わった締めだった
    個人的には泣けるとかそういうことには至らなかった。終わってみたら正直ぽかーんという印象しか残らなかった
    ただし今までのルートで未回収だった伏線というか疑問というかは回収されていたと思います
    特に印象に残っていた小鳥ルートの終盤の疑問が回収されたので良しとします

    最終ルートが終わったのでタイトル画面から辿れるEvent・B.Ground・Musicが全て埋まって100%に到達していますが
    プレイ画面にあるMemoryからFriend・Quest欄にかなりの空きがありました(Monsterはコンプリートされていると思われ)
    何とか(2chとかで情報を探して)コンプリートしてRewrite全て終了
    朱音のおっぱいイベントは朱音ルートに入るようにして人形使い・七不思議の6・七不思議の8をこなせば良い
    この場面の導入部分でセーブして残しておくことを強く勧める
    何故ならQuest欄を全てコンプリートするとその場面で選択肢が増える
    選択肢を選ぶとなんと筋肉END・・・ではなく隠しENDが待ち構えております
    そのENDを見ないとFriend欄100番目が埋まりませんで注意
    だが忘れるなこのゲームは全年齢対象という、現 実 を


    総評だが
    グラフィック・BGM&ボーカル・声優・演出は全く文句の付けようがなかった
    キャラクターも魅力的だがシナリオで台無しにされている感が強く残る
    シナリオが長い割にはキャラクターの掘り下げが甘いと思われる

    そのシナリオは局所的に面白い部分もあることは事実だが全体的には面白くない
    無駄に長くしていないか?という感じで密度が薄い気がしてならない
    全部で50時間近く掛かってるとか長すぎるにも程がある…
    あと途中で寝オチさせられるとは思わなかった

    隠しENDはたどり着くのが大変難しいが一見の価値はある


    以降ネタバレ注意 (反転して閲覧可能)
    小鳥ルート
     何か妙に絶望感が漂ってあんまり楽しめない 
     しかしながら小鳥が主人公を病院へ運ぶ場面での演技は凄まじい。神がかっている
     これで中盤までのシナリオを許せたぐらいだ。斎藤千和の演技力に救われすぎである
    ちはやルート
     咲夜がいればもうなにも怖くない。格好良すぎる
     ぱに・ぎるが最も活躍できたルート
     最強レベルの魔物使い3名がこのルート(+隠しEND)でしか出ない使い捨てってお前・・・
    ルチアルート
     他のルートと毛並みが違い違和感はあるものの綺麗な出来に仕上がっている
     ルチアの内面とか葛藤とかうまく納めてあると思う
     特にデート場面周辺のシナリオは秀逸
     ルチアが好きだ!で良いのに主人公の思考が段々一歩引いた視点に変わっていくのが残念
    朱音ルート
     内部分裂と世間から組織が干される展開はリアルでありえるのでなかなかえぐいかな
     世界崩壊を招いた罪を生きて償わせる残酷で優しい主人公の姿は好感が持てた
     最後は大岡裁きみたいな感じになったが特に不満はなく妥当な落し所
     組織の描写がクドいが全体的にまずまず纏まっていたと思う
    静流ルート
     もうちょっと恋愛要素多ければなと思わざるを得ない。もっと割り当てろやコラ
     人類だけ綺麗に消滅してく様は人類補完計画もどきか?と、よく分からなかった
     それでいてシェルター行って時間が経てば大丈夫とかダブルでイミフ
     日記の部分は良かったが大木に主人公が宿る描写は唐突
    鍵ルート(MOONルート)
     真相が明かされていくルートですが正直難解
     オカ研メンバーと吉野グループ全員で魔物の軍勢と対峙するのはかなり燃える
     特に咲夜の登場には感無量。最後まで格好良すぎるだろ・・・
    最終ルート(Terraルート)
     いろんな人たちとの関係が判明していくのはベタだけど感嘆
     篝に殺されると高校生ルートへまっしぐらなので今度は篝に殺されないようにし、
     そしてガーディアンとガイアを潰し地球を救う、と
     そのためにスパイやら逆スパイやら多重スパイやらこなしていくのは楽しめた
     が、根本の話が難解すぎてさっぱりわからん
     結局解決できてないよね?先送りのままだよね?正直自信がない
     
     地球が限界を迎え世界崩壊を引き起こすのは他ルートでは
     各ヒロインが高校生になる5年以上後の出来事なはずなのに
     何故かもう発動寸前になっているのは、今までのルートは実は地球上ではなく月での出来事
     今回は地球上での出来事だからということか?
     MOONのラストは次の舞台を地球に戻すということを表していたのだろうか
     無意味な選択肢はMOONで篝が構成していた無数の枝を指しているのか?
     選択できない選択肢は枝の先が消滅するから選べないという暗示しているということか
     篝との接触時は選択肢が3つあるがこれはプレイヤーへの補完ということで存在していると思う
     つまり篝によって殺されるとどういう末路になるか(学生として生活する)を知らしめるための

    No Image

    Rewrite その5

  • 2011/06/29
  • ゲーム

    静流ルート終了 (約6時間)

    初回プレイではいけないキャラです
    エンディング曲も違います

    序盤から中盤まであっさり進んでいくなぁという印象
    なんか終盤近くになって急に置いてけぼりにされた感じ
    よく分からないうちに終わっていた
    ある意味今のところ一番keyっぽい展開だった感じがします

    5人クリアーしたら別ルートが解禁されました

    No Image

    Rewrite その4

  • 2011/06/28
  • ゲーム

    朱音ルート終了 (約7時間)

    さすが初回では攻略不能なルートだ
    エンディング曲が違え

    規模が地球レベルになっちまったよ
    中盤までは少々ダルいが後半から終盤まで怒濤の展開なので退屈せずに楽しめました
    話の閉め方としては個人的には綺麗に収まったかなと
    絶望のまま終わるならそれはそれで個人的には悪くはないけどねー
    逆に希望でそれまでの絶望を完全に塗りつぶしてしまうのは醒める
    多くの絶望と僅かな希望が綺麗な割合と思うよ
    まぁ真ルートでは希望でそれまでの絶望を塗りつぶすものだと思いますが。今までのkey作品は殆どそうだし

    あとこのルートに限らないが戦闘ではもうちょと一枚絵が欲しいところ

    話のレベルが今の日本情勢的に相当ヤバいレベルを通り越しとるがな
    つかさ…一キャラがのシナリオが長えよ