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朱霧

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頭の体操いってみましょうか

  • 2006/09/03
  • 雑記

    あなたは賞品として車をもらえるゲームに参加しています。
    目の前に3つドアがあり、そのうちの一つは車(当たり)があり、残りの2つはヤギ(ハズレ)が隠されています。
    ではまず車が隠れていると思うドアの前に立ってください。
    次にゲームの司会者(車がどのドアにあるか知っている)が、あなたが選ばなかったドア(2つありますね)のうち一つだけ残るようにヤギのいるドアを開けます。
    この後、あなたはドアを1回だけ替えることができます。もちろん替えなくてもいいのです。最終的に選んだドアの後ろに車があれば、その車をもらえます。さて、どっちのドアを選んだほうが確率は多いでしょうか?』


    この問題を聞いてほとんどの人は1/2(50%)でどっちもどっちと答えると思います

    ではわかりやすくドアの枚数を増やしてみましょう(ドアの数が増えてもルールは変わらない)

    (ケース2)
    『あなたは賞品として車をもらえるゲームに参加しています。
    目の前に1,000,000つドアがあり、そのなかの一つは車(当たり)があり、残りの999,999つはヤギ(ハズレ)が隠されています。
    ではまず車が隠れていると思うドアの前に立ってください。
    次にゲームの司会者(車がどのドアにあるか知っている)が、あなたが選ばなかったドア(999,999つありますね)のうち一つだけ残るようにヤギのいるドアを開けます。
    この後、あなたはドアを1回だけ替えることができます。もちろん替えなくてもいいのです。最終的に選んだドアの後ろに車があれば、その車をもらえます。さて、どっちのドアを選んだほうが確率は多いでしょうか?』


    これを読んだ場合どう見ても替えたほうが確率は高いですね
    ドアの枚数だけは違いますがルールは変わっていません

    ではコレを踏まえて最初の問いを改めてみてみると・・・こちらも替えたほうが確率が高いという風になります

    最初3つのドアがあったときの当たりが含まれている確率はそれぞれ1/3ずつ
    あなたが1つドアを選んだときそのドアが当たりの確率は1/3
    あなたが選ばなかった方のドアの当たりの確率は1/3×2つ=2/3
    次に司会者が2つのドアのうちハズレのみを引いてドアを1つにする
    あなたが選んだ方のドアの当たりの確率は変わりませんね(1/3
    となると残っているもう一つのドアが当たりの確率は2/3ですね
    というわけで最後にドアを替えたほうが当たりを引く確率が高いというわけです


    では(ケース2)の場合、ドアが3つではなく1,000,000つもある場合だともっとよく分かりますね
    最初1,000,000つのドアがあったとき当たりが含まれている確率はそれぞれ1/1000000ずつ
    あなたが1つドアを選んだときそのドアが当たりの確率は1/1000000
    あなたが選ばなかったドアの当たりの確率は1/1000000×999,999つ=999999/1000000
    次に司会者が999,999のドアのうちハズレのみを引いてドアを1つにする
    あなたが選んだ方のドアの当たりの確率は変わりませんね(1/1000000
    となると残っているもう一つのドアが当たりの確率は999999/1000000
    ですね
    というわけで最後にドアを替えたほうが当たりを引く確率が高いというわけです(最初に自分が選んだドアに当たりである確率が0.000001%しかないですね)

    ドアの枚数が多くなればなるほどに最後に替えるほうが確率は多くなっていきます
    実はコレかなり有名な確率の問題で「モンティ・ホール・ジレンマ」といいます
    数学者達も誤解した人が多かったそうな


    ちなみにこれはくわしく解説されているサイトで理解しました
    DOFI-BLOG どふぃぶろぐさんのネコのFlashが一番わかりやすかった(「文章のみしかない」のと「絵も有る」のとでは理解にするのに大きな差がありますね)

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    なにこれ

  • 2006/09/03
  • アニメ

    アニメ版「うたわれるもの」が神がかっているのですがどうしたことでしょうか
    作画は素人目にもヒドくなければ気にしませんが(例:ロストユニバースのヤシガニ屠るの回、子供心でも変だと感じた)コミカルあり・シリアスあり・萌えあり?・燃えありと4つ備わっているものは珍しい
    しかも主人公カッコイイと来れば文句の付けようはない
    今回は主人公が怪物に変身したけどおぞましいというより格好良かったのですがそう感じたのは私だけですかそうですか
    これからアツくなりそうなアニメですね
    これは積んで久しいゲーム版も折を見てやったほうがいいかもしれんな

    妖精帝國のアルバムstigmaが届いた
    普段使わない単語を使いまくる歌が多いので歌詞カードがないとやはり不便ですね~でも誤字がありましたがw

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    ムリか

  • 2006/09/02
  • パソコン

    パソコンとプレステ2とをLAN(ルータ経由)で繋いでみようとしたのですがプレステ側とルータ側とでどうもIPアドレスがマッチしない様子
    いろいろやってみるがどうもうまくいかない
    弄りすぎてルータを初期化しなければならない状態まで陥ってしまった
    プレステのIPアドレスを変えてみたがHDAのサーバー機能で独自のIPアドレスを使うらしく結構時間かけてプレステ本体のIPアドレス変えたというのにまったく意味はなかった
    一番簡単なパソコンとプレステ本体を直付けすればいいのだが・・・そこまでやる必要はないな

    何故こんなことをやろうと思い立ったのか
    バックアップのDISCをHDDに入れたかった
    SlideToolを使えばラクに出来ると思い立つのにそのときは何故か時間がかかりすぎた
    しかし作業中プレステのディスクトレイを一部破損してしまったorz

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    思いの外早めの帰還

  • 2006/09/01
  • パソコン

    20日辺りに修理に出した液晶モニターが戻ってきました
    ぱっと見では何も異常は無くドット欠けもないように見受けられます
    しかし人間好奇心が旺盛なものでドット欠けチェック用のソフトまで用意して厳密に検査してみようと思ってしまうものです
    それでいざ見つかると思いの外後悔してしまうと分かっているのにね

    検査結果は驚きのふつーでした
    異常なしですか・・・これは良いことだ
    液晶に異常の無かった貸出機のほうと液晶自体はまったく同じで変わりませんがフレームがこっちのほうがアルミ製なので高級感あって結構気に入っていたのでドット欠けのような異常が無くてホッとしております
    ネットの噂だと使っているうちに出る場合も!?という嫌な話もちらほら見受けられるので油断は禁物かも
    それはそうとなんか気のせいかフレームの一部に身に覚えのない汚れがある気がするがまぁ些事ですねw

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    おや?

  • 2006/08/31
  • ゲーム

    プリズムアークやっているのですが周りの評判とは打って変わって結構面白いですよコレ
    戦闘は面倒なのでサクッと改造してキャラ成長を16倍とプリズム(魔法とかといったもの)を全部持たせたら当たり前だがかなり余裕
    ロード時間は大して長くはないもののちょくちょくあるのでテンポは悪い
    ところで主人公以外はプリズム入れ替えられないのか?
    戦闘はとりあえず無問題
    本編は実に面白いですね
    いまのところグダグダがなくテンポよく進んでおります
    キャラが濃いせいか飽きが来ませんね
    このままやっていたいがいかんせん明日はぼっきーがあるのであんまりながくはできません残念です

    そういえば明日モニターが戻ってくるんだったな・・・ちと不安だ