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朱霧

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自己紹介:

不良品引当率が高い
 凝り性、没頭しやすい
 収集することを好む
 隙あらば、ネタに走る
 後悔多く精神が脆い
 前言撤回・有言不実行
 ガチャ運は底辺につき  ブルプロ終わって傷心

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原石発見か

  • 2006/05/29
  • ゲーム

    いろいろ徘徊していたところなにか非常に惹かれた同人ゲーム(体験版)を発見しました
    機械式少女の「DEATH LORI」ですろり(略して「でろり」)というゲーム

    何に惹かれたかって?
    なんか残虐とか残酷とか書かれていたとこカナカナ
    製品版では全4章構成で1章あたり10話=40話とのこと
    現在の体験版では8章まで

    ある意味非常に同人らしい絵というかキャラクターですね(世辞にも綺麗とは言えないし整ってるとも言えない)
    シナリオは残虐性を持たせるような言い回しが多いのは当然、時間系列が逐次目まぐるしく変わるので気をつけないと頭ごっちゃになってしまいそう。ただ、非常にイイカンジ!!
    声は・・・うーんあんまり演技良くないと思う。素人っぽい感じがプンプンするが同人レベルなら十分といえよう。体験版のせいか音声がかなり圧縮されているのかノイズが乗る
    BGMは可もなく不可なく普通
    背景は以前どこかの同人ゲーにも出てきたところがあるので恐らくフリー素材を使っているのだろう(全部かどうかまで知らない)
    無駄に凝った名称や名前が出るのでただでさえ人名を覚えるのが苦手な私には酷途中で分からなくなりそうではある
    全体的に言うとある意味バランスがいいと言えるかもね

    体験版やり終えて続きがそれなりに気になるゲームでした
    それなりっていうのは今回の体験版は1章10話中8話ということでもう終盤なんですよね~だからそれなり
    でもアレだ
    製品版出たら多分買うと思うそんな原石


    え?もっと深くレビューしろ?
    は!誰に期待しているんだ?
    評価激甘・攻略しているヒロイン名を覚えない&クリアー直後に忘れる・横田守
    そんな私に一体何を期待するというのかね?

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    なぜか即クリアー

  • 2006/05/28
  • ゲーム

    機神飛翔デモンベインを1日でクリアーした朱霧です
    10時間ぐらいかかってましたがそのうちの2時間ほどはマウスの修理をしていたので実質は8時間ほどでしょうか
    1本道です
    2周目がありますがすぐ終わります
    戦闘パートではある箇所で1時間も進めませんでしたがががぁぁぁ
    ちなみにそこは最終ボスにあらず、です
    やつはパターンさえ抑えとけばヤれますb
    つかその1時間もかかったところもパターンです
    気づくのに40分近くかかってしまいました(防御するという思考が欠如していたものでw)
    あと最終ボスの時の気づいたのですがフィールドによって自機の高度を上下できたことに気づきましたwどうみても遅すぎです。本当にありがとうございました

    立ち絵に賛否両論があるようですが(ロリじゃなくなったウワーンとかなんたらw)個人的には二重丸です
    前回がヒドすぎただけです
    今回まともになったという感じ
    演出は強化され燃える(萌えるではない)要素がふんだんに用意されてました
    シナリオは・・・キーとなるポイントが序盤でうすうす気づいてしまい終盤あたりでネタ晴らしされてもやや興ざめ
    伏線は何気なく流されて最後に「そういえば前にそんなことがあったっな!」というふうにさり気なく用意するものだと思っていますが、あまりにもわざとらしく用意されているので大部分のプレイヤーは序盤でラストがそれなりに読めてしまうかと・・・これは致命的
    まぁ謎解きよりもロボット同士の戦いや燃えるシチュエーションにシナリオの重点を置いているのでしょう(でないと話にならないし
    さて戦闘パートですが
    これが異様に悪い
    ・魔力を使った攻撃の燃費の悪さ
    ・ダッシュまでのタイムラグ
    ・打撃系のしょぼさ
    ・ライフの少なさ
    ・つーか動きがとろい(一機除く)
    まあこんなとこ
    ただしロボットとしてみればこれがふつーーーーとも言えなくもない罠
    操作性は最悪慣れるとしてもだこれが一番ストレスたまる
    ・コンテニュー時にいちいちロードしなくてはならない
    これ!
    コレ!
    こレ!
    ああ、あれですか~一回で倒せと言う嫌みですか~一回で倒せるか!!!
    マジでさ~やられた時に普通に「再挑戦」「やめる」とか出て即開戦してくれよ
    これが地味ーに腹立ってくる

    敵の倒し方?
    そんなもん遠くから銃で撃てばいいんじゃねえ?w
    大部分の敵はこれでイケますb

    それなりに楽しめたぜって感じだろうか
    2周目はスキップして戦闘して10分~で終わる
    戦闘が別の意味でキチガイなので難易度を下げてちゃらっと終わらした
    終わらしたあと
    ぽかーーーーーーーーん

    工エエェェ(´д`)ェェエエ工
    となること請け合いである
    ちょww1周目台無しwwwって感じ

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    何かヘコむ

  • 2006/05/26
  • 雑記

    簿記で模擬テストみたいのをやりました
    ・・・・ヒドいヒドスギル
    あと2週間で挽回できればいいが・・・
    と、どよよ~んと明るい気持ちで秋葉原行ってきました

    予想外のCDを2枚衝動買いしてビモーな気分になりました
    聞いてみてまたビモーな気分となりました
    ダメすぎです
    アリプロは当たり外れ激しすぎです
    まじぽかのエンディングは電波です
    ひぐらしはある意味いい曲ですがサイコっぽいです
    EXILEはブラックジャックのエンディングのマキシ出しやがらねぇし

    もーそんなんばっかです

    デモンベインはなんかアクションゲームもあってそれなりに遊べそう
    ただ、ロボットらしい反応というかのっそりとした動きなので爽快感はないしコマンドは無いに等しいうえコンボもないからやり込み要素はない
    まぁ、ゲームを進めないとフリーミッションで雑魚しか戦えないからこれからどうなるか楽しみです


    ガイアさんから久しぶりに電話が来た
    もっと早く電話してくれればと思った
    もしくはもっと遅く簿記が終わればとも思った
    非常に残念だったと言える
    スカーレットいくつ買ったんだろうなぁ~まさか1つなんて言わないよね?私とX氏はそんなちんけな数は期待してないわけだがw

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    さ~てと

  • 2006/05/25
  • ゲーム

    明日は秋葉原に行きます
    とはいっても簿記終わったあとなので13時過ぎになるけどね

    明日はねこねこソフト最後の「スカーレット」ではなくNitro+の「機神飛翔デモンベイン」を買いにw
    いやまぁスカーレットも予約しているけどデモとか体験版とかやってないけど何か「朱」のような感じがプンプンしてくるので、ね
    そんなわけでデモンベイン1本に絞ることに
    (最近ゲームやってないんだけどね~)

    ほかにも色々頼まれたものとかCDとかも買ってくることにしよう

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    なんか見つけた

  • 2006/05/23
  • ゲーム

    MMO RPG『シールオンライン』プレイヤーに100の質問
    というのを見つけたので答えてみた